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克利夫蘭騎士與華盛頓奇才狹路相逢:常規(guī)賽的激烈碰撞

  • 發(fā)布于:2024-12-17 12:11:39
  • 來源:24直播網(wǎng)
直播信號源:

在備受期待的常規(guī)賽對決中,克利夫蘭騎士隊(duì)將在主場迎戰(zhàn)華盛頓奇才隊(duì)。本場比賽將于北京時間周五凌晨3:00進(jìn)行,勢必將是一場精彩絕倫的較量。

騎士隊(duì)勢頭強(qiáng)勁

騎士隊(duì)近期狀態(tài)出色,在過去10場比賽中取得了8勝2負(fù)的戰(zhàn)績。球隊(duì)核心當(dāng)打之年球員多諾萬·米切爾狀態(tài)火熱,場均貢獻(xiàn)27分、5籃板和5助攻。其他球員如賈勒特·阿倫和埃文·莫布利也表現(xiàn)出色,為球隊(duì)提供了穩(wěn)定的輸出。

奇才隊(duì)不容小覷

雖然騎士隊(duì)勢頭強(qiáng)勁,但奇才隊(duì)也不容小覷。他們本賽季表現(xiàn)不俗,目前排名東部第九位。布拉德利·比爾是球隊(duì)的領(lǐng)袖,場均貢獻(xiàn)23分、4籃板和5助攻。其他球員如庫茲馬、波普和八村塁也都是實(shí)力不俗的球員。

關(guān)鍵對位

本場比賽的關(guān)鍵對位將在米切爾和比爾之間展開。這兩位明星后衛(wèi)都是各自球隊(duì)的領(lǐng)袖,他們的表現(xiàn)將很大程度上決定比賽的走向。米切爾的進(jìn)攻能力更強(qiáng),而比爾則是一位出色的全能后衛(wèi)。

除了米切爾和比爾之外,阿倫和波普之間的對位也值得關(guān)注。阿倫是騎士隊(duì)的防守核心,而波普是一位出色的三分射手。他們的表現(xiàn)將影響雙方的進(jìn)攻效率。

預(yù)測

本場比賽是一場勢均力敵的對決,雙方都有取勝的機(jī)會。騎士隊(duì)擁有主場優(yōu)勢和更穩(wěn)定的狀態(tài),但奇才隊(duì)擁有經(jīng)驗(yàn)豐富的比爾和勢頭正盛的庫茲馬。綜合考慮,筆者預(yù)測騎士隊(duì)將以微弱優(yōu)勢取勝。

結(jié)語

克利夫蘭騎士與華盛頓奇才的比賽勢必將是一場精彩絕倫的較量。兩支球隊(duì)都有實(shí)力取得勝利,比賽的結(jié)果有可能在最后一刻才分出勝負(fù)。球迷們不容錯過這場常規(guī)賽的焦點(diǎn)對決。


籃球基本知識!

1、運(yùn)球技巧

運(yùn)球技巧是最基本的技巧,如果連運(yùn)球都不會,根本談不上會打籃球。 一般,運(yùn)球時,兩腳要跨開,重心要低,運(yùn)球高度要在腰部以下。 為防止球砸到腳,運(yùn)球過程中適當(dāng)用余光看球。 如果想技術(shù)進(jìn)一步提高,要學(xué)會兩手交叉運(yùn)球。

2、傳球技巧

傳球也是一種關(guān)鍵的籃球技巧,通常運(yùn)用在團(tuán)隊(duì)協(xié)作中。 傳球時,雙手放在胸前,五指分開,掌心托著球,兩腿分開,與肩平齊,一前一后,尋找機(jī)會把球傳給隊(duì)員。

另外,傳球的力度和方向一定要把握好,不然很容易被別人斷球,也很容易會讓隊(duì)員接不到球。 需注意的是,傳球力度不能過猛,也不能太輕,傳球方向不能與接球隊(duì)員的位置偏離。

擴(kuò)展資料

術(shù)語:

1、扣籃:運(yùn)動員用單手或雙手持球,跳起在空中自上而下直接將球扣進(jìn)籃圈。

2、補(bǔ)籃:投籃不中時,運(yùn)動員跳起在空中將球補(bǔ)進(jìn)籃內(nèi)。

3、卡位:進(jìn)攻人運(yùn)用腳步動作把防守者擋在自己身后,這種步法叫卡位。

4、領(lǐng)接球:順傳球飛行方向移動,順勢接球。

5、錯位防守:防守人站位在自己所防守的進(jìn)攻人身側(cè),阻撓他接球叫錯位防守。

6、要位:進(jìn)攻人用身體把防守人擋在身后,占據(jù)有利的接球位置。

7、突破:運(yùn)球超越防守人。

8、空切:進(jìn)攻人空手向籃跑動。

9、帶脊毀一傳:獲球者由守轉(zhuǎn)攻的第1次傳球。

10、蓋帽:進(jìn)攻人投籃出手時,防守人設(shè)法在空中將球打掉的動作。

11、補(bǔ)位:當(dāng)1個防守人失掉正確防野缺守位置時,另一防守人及時補(bǔ)占其正確防守位置。蠢備

12、協(xié)防:協(xié)助同伴防守。

13、緊逼防守:貼近進(jìn)攻人,不斷運(yùn)用攻擊性防守動作,威脅對方持球的安全或不讓對方接球。

14、斜插:從邊線向球籃或者向球場中間斜線快跑。

15、時間差:在投籃時,為躲避對方防守的封蓋,利用空中停留改變投籃出手時間。

16、籃板球:投籃不中后,雙方運(yùn)動員爭搶打在籃筐或籃板上籃球的球權(quán)。

17、罰球:進(jìn)攻隊(duì)員被犯規(guī)后,在罰球線后的半圓內(nèi),無爭搶的情況下進(jìn)行投籃,每進(jìn)一球得一分。

18、擋拆:進(jìn)攻球員進(jìn)攻時隊(duì)友通過擋拆對方防守球員的形式為持球人擺脫防守。

19、空接:持球球員把球拋向籃筐,無球球員向籃球的位置跳起,投籃(扣籃)得分。

有關(guān)籃球的知識有哪些?

起源 籃球是以投籃為中心的對抗性體育運(yùn)動之一,1892年1月(另一種說法是1891年12月),為美國馬薩諸塞州菲爾德基督教青年會訓(xùn)練學(xué)校教師詹姆士·奈斯密斯博士所創(chuàng)。 他并不是在改革一項(xiàng)運(yùn)動,而是在發(fā)明一項(xiàng)運(yùn)動。 他當(dāng)時只是為了給國際基督教青年會訓(xùn)練學(xué)院的學(xué)生們發(fā)明一種適合室內(nèi)進(jìn)行的運(yùn)動,他的發(fā)明引起了積極的響應(yīng)。 最初,他將兩個裝桃子的籃,釘在學(xué)校健身房樓上看臺的兩端,以橄欖球作為比賽用具,向籃內(nèi)投擲,后來改為鐵制的圓圈,掛上線網(wǎng)。 再后來剪開網(wǎng)子下口,成為今天籃框的樣子。 為了完善籃球游戲,他在1892年制定了13條規(guī)則,后逐步修改和增加條款,出場人數(shù)也逐漸減少,直至規(guī)定每隊(duì)5人,這才成為現(xiàn)代的籃球運(yùn)動。 發(fā)展 1932年在瑞士成立了國際業(yè)余籃球聯(lián)合會。 1936年在第11屆奧運(yùn)會上含滾橡,男子籃球列為正式比賽項(xiàng)目。 除奧運(yùn)會舉行籃球賽外,第1屆世界男、女籃球錦標(biāo)賽分別在1950年、1953年舉行,以后每4年舉行一次,每2年舉行一次各大洲籃球錦標(biāo)賽。 在美國,籃球立即被人們所接受。 當(dāng)時所采用的水果籃、足球和9人制賽規(guī)已經(jīng)不存在了,但原來3.05米(10英尺)的藍(lán)筐高度和其他一些規(guī)則卻保留了下來。 1895年美國各大學(xué)開始把它作為一項(xiàng)競技運(yùn)動,1898年成立了第一個職業(yè)聯(lián)盟。 籃球比賽從1904年圣路易斯奧運(yùn)會開始成為表演項(xiàng)目,直到1946年的柏林奧運(yùn)會上才成為正式比賽項(xiàng)目。 具有諷刺意味的是那年由于缺乏比賽場地,納伊史密斯博士為室內(nèi)比賽而發(fā)明的籃球賽被改在室外進(jìn)行。 在那次決賽中,美國隊(duì)擊敗加拿大隊(duì)而奪冠。 到1992為止,美國已統(tǒng)治奧運(yùn)會籃球比賽項(xiàng)目達(dá)半個世紀(jì)之久,期間只在1972年有爭議地輸給了蘇聯(lián)隊(duì),1980年抵制了莫斯科奧運(yùn)會,1988年,美國隊(duì)在漢城奧運(yùn)會上半決賽負(fù)于前蘇聯(lián),未得到金牌。 但從1992年這項(xiàng)比賽放開了對職業(yè)運(yùn)動員限制后,誰將奪得男子金牌已經(jīng)沒有懸念,人們考慮的是誰能獲得亞軍。 美國的“夢之隊(duì)”的確無人能敵,1992年巴塞羅那奧運(yùn)會上,NBA球星首次參賽并贏得了“夢之隊(duì)”的美譽(yù)。 到那次比賽結(jié)束時,麥克爾-喬丹、魔術(shù)備櫻師約翰遜、拉里-伯德和他們的隊(duì)友的得分平均超過對手40分以上。 近代籃球運(yùn)動于1896年傳入中國。 1913年華北體育聯(lián)合會將談旁其列為正式比賽項(xiàng)目。 1951年5月,在北京舉行了第1屆全國籃球比賽。 我國是世界上籃球運(yùn)動開展得最廣泛的國家之一。 規(guī)則與知識 籃球球場長為28米,寬15米。 籃板長1.20米,寬1.80米,底端距地面2.75米。 球重600-650克。 全場比賽40分鐘。 分男、女兩項(xiàng)。 奧運(yùn)會的籃球比賽采用上下半場,各20分鐘的賽制。 如果打平,進(jìn)行5分鐘的加時賽。 奧運(yùn)會籃球比賽的三分線距離籃圈垂直距離為6.25米。 四、籃球比賽基本知識 籃球場主要位置介紹 控球后衛(wèi)(PG) 控球后衛(wèi)(Point Guard)是球場上拿球機(jī)會最多的人。 他要把球從后場安全地帶到前場,再把球傳給其他隊(duì)友,這才有讓其他人得分的機(jī)會。 一個合格的控球后衛(wèi)必須要能夠在只有一個人防守他的情況下,毫無問題地將球帶過半場。 然后,他還要有很好的傳球能力,能夠在大多數(shù)的時間里,將球傳到球應(yīng)該要到的地方:有時候是一個可以投籃的空檔,有時候是一個更好的導(dǎo)球位置。 簡單地說,他要讓球流動得順暢,他要能將球傳到最容易得分的地方。 再更進(jìn)一步地說,他還要組織本隊(duì)的進(jìn)攻,讓隊(duì)友的進(jìn)攻更為流暢。 對于一個控球后衛(wèi)還有一些其它要求。 在得分方面,控球隊(duì)員往往是隊(duì)上最后一個得分者,也就是說除非其他隊(duì)友都沒有好機(jī)會出手,否則他是不輕易投籃的。 或者以另一個角度說,他本身有頗強(qiáng)的得分能力,而以其得分能力破壞對方的防守,來替隊(duì)友制造機(jī)會。 總而言之,控球員有一個不變的原則:當(dāng)場上有任何隊(duì)友的機(jī)會比他好時,他一定將球交給機(jī)會更好的隊(duì)友。 得分后衛(wèi)(SG) 得分后衛(wèi)(Shooting Guard)以得分為主要任務(wù)。 他在場上是僅次于小前鋒的第二得分手,但是他不需要練就像小前鋒一般的單打身手,因?yàn)樗?jīng)常是由隊(duì)友幫他找出空檔后投籃的。 不過也就因?yàn)槿绱耍耐饩€準(zhǔn)頭與穩(wěn)定性要非常好。 得分后衛(wèi)經(jīng)常要做的有兩件事,第一是有很好的空檔來投外線,因此他的外線準(zhǔn)頭和穩(wěn)定性一定要好,要不然隊(duì)友千辛萬苦擋出個好機(jī)會,卻又投不進(jìn)去的話,對全隊(duì)的士氣和信心打擊頗大。 第二則是要在小小的縫隙中找出空檔來投外線,所以他出手的速度要快。 一個好的得分后衛(wèi)總不能企望每次都有這么好的空檔,應(yīng)該能在很短的時間內(nèi)找機(jī)會出手,而命中率也要有一定的水準(zhǔn),如此的話,才能讓敵方的防守有所顧忌,必須拉開防守圈,而更利于隊(duì)友在禁區(qū)內(nèi)的攻勢。 小前鋒(SF) 小前鋒(Small Forward)乃是球隊(duì)中最重要的得分者。 對小前鋒最根本的要求就是要能得分,而且是較遠(yuǎn)距離的得分。 小前鋒一接到球,第一個想到的就是要如何把球往籃框里塞。 他可能會抓籃板,但并不必要;他可能很會傳球,但也不必要;他可能彈跳很好,但仍不必要;他可能防守極佳,但還是不必要。 小前鋒的基本工作,就是得分、得分、再得分。 小前鋒乃是對命中率要求最低的一個位置,一般而言只要四成五就算得上合格,而四成以上都可以接受。 當(dāng)然這有一個前提,就是他要能得分。 如果一個小前鋒每場球得個七、八分,命中率還只有四成的話,那還不如叫他去坐板凳算了。 話說回來,為什么小前鋒的命中率可以比較低呢?因?yàn)樗顷?duì)上主要得分者,他經(jīng)常要積極找機(jī)會投籃,要在某些時刻穩(wěn)定軍心,甚或以較困難的方式單打?qū)κ謥硖嵘繗?,乃至于給對手下馬威,給予敵方迎頭痛擊等。 因此小前鋒會有較多的機(jī)會出手,而且可能是不太好的機(jī)會,所以我們可以容許他的命中率稍低,只要他能得分的話。 大前鋒(PF) 大前鋒(Power Forward)在隊(duì)上擔(dān)任的任務(wù)幾乎都是以苦工為主,要搶籃板、防守、卡位都少不了他,但是要投籃、得分,他卻經(jīng)常是最后一個。 所以說,大前鋒可以算是籃球場上最不起眼的角色了。 大前鋒的首要工作便是抓籃板球。 大前鋒通常都是隊(duì)上籃板搶得最多的人,他在禁區(qū)卡位,與中鋒配合,往往要挑起全隊(duì)的籃板重任。 而在進(jìn)攻時,他又常常幫隊(duì)友擋人,然后在隊(duì)友出手后設(shè)法擠進(jìn)去抓籃板,做第二波的進(jìn)攻。 大前鋒一般較少出手,而其投籃的位置又經(jīng)常很靠近籃框,對其投籃的命中率要求也較高。 以場上五個位置來說,大前鋒應(yīng)該是命中率最高的一位,不錯的大前鋒應(yīng)該達(dá)到五成五以上。 不過由于得分不是他的強(qiáng)項(xiàng),所以他的得分可以不多,但是籃板就一定要抓得多。 此外,防守時的火鍋能力自然也是大前鋒所必備的,因?yàn)樗柟探麉^(qū),防守當(dāng)然重要。 其實(shí)說穿了,大前鋒就是要做好兩件事:籃板和防守。 中鋒(C) 中鋒(Center)顧名思義乃是一個球隊(duì)的中心人物。 他多數(shù)的時間是要待在禁區(qū)里賣勞力、賣身材的,他在攻在守,都是球隊(duì)的樞紐,故名之為中鋒。 中鋒要做哪些工作呢?首先,他既然是在禁區(qū)里面混飯吃,那么籃板球是絕對不可或缺的。 再來,禁區(qū)又是各隊(duì)的兵家必爭之地,當(dāng)然不能讓對手輕易攻到這里面來,所以阻攻、蓋火鍋的能力也少不得。 而在進(jìn)攻時,中鋒經(jīng)常有機(jī)會站在靠近罰球線的禁區(qū)內(nèi)(此乃整個進(jìn)攻場的中心位置)接球,此時他也應(yīng)具備不錯的導(dǎo)球能力,將球往較適當(dāng)?shù)慕锹渌统觥? 以上三項(xiàng),是中鋒應(yīng)具備的基礎(chǔ)技能。 而在球隊(duì)中,中鋒也經(jīng)常身負(fù)得分之責(zé),他是主要的內(nèi)線得分者,與小前鋒里外對應(yīng)。 因?yàn)樗軉未?,所以在命中率上的要求可以低些,但他出手的位置又往往較接近籃框,所以命中率又應(yīng)該高些,大致來說,五成二可以作為一個標(biāo)準(zhǔn)。 對中鋒命中率的要求,是僅次于大前鋒的。 一名好的中鋒還得多才多藝。 在進(jìn)攻方面,中鋒在接近籃框的位置要有單打的能力,他要能背對著籃框做單打動作,轉(zhuǎn)身投籃是最常見的一項(xiàng),而跳勾、勾射則是更難防守的得分方式。 防守上,要稱為一個好的中鋒,那除了守好自己該看的球員之外,適時幫忙隊(duì)友的防守是必須的。 簡單地說,若敵方的球員晃過了隊(duì)友的防守而往籃下進(jìn)來,中鋒便要有一夫當(dāng)關(guān)之勇,守住己方的禁區(qū)。 當(dāng)然,不是說每回都能滴水不漏,但總是要有能幫忙的能力,若一個中鋒只能守住自己的人,那是不夠的(除非對方是超強(qiáng)的進(jìn)攻中鋒)。 中鋒有一種變形,也就是所謂的外線中鋒。 他與正常中鋒的差別在于,他的進(jìn)攻主要是跑到外面去投外線,而少做禁區(qū)單打的工作。 由于中鋒的個頭高,其他矮個子根本守不住,所以到外線投籃可以把對方的中鋒引出來,故其在前鋒較強(qiáng)時也相當(dāng)管用,而在防守時,他就與一般中鋒無異,照樣防守對方中鋒,照樣地抓籃板。 五、國際標(biāo)準(zhǔn)籃球場地簡介 籃球比賽場是一個長方形的堅(jiān)實(shí)平面,無障礙物。 標(biāo)準(zhǔn)的比賽場地長度為28m,寬度為15m。 天花板或最低障礙物的高度至少應(yīng)為7m。 籃球場的長邊界限稱邊線,短邊的界限稱端線。 球場上各線都必須十分清晰,線寬均為0.05m。 以中線的中點(diǎn)為圓心,以1.8m為半徑,畫一個圓圈稱中圈。 三分投籃區(qū)是由場上兩條拱形限制出的地面區(qū)域。 六、國際標(biāo)準(zhǔn)籃球場地區(qū)域設(shè)置 限制區(qū):從罰球兩端畫兩條線至距離端線中各3m的地方所構(gòu)成的地面區(qū)域。 罰球區(qū):是限制區(qū)加上以罰球線中點(diǎn)為圓心、以1.80m為半徑向限制區(qū)外所畫的半圓區(qū)域,它是執(zhí)行罰球的區(qū)域。 三分投籃區(qū):是由場上兩條拱形限制出的地面區(qū)域。 七、NBA簡介 NBA是National Basketball Association的縮寫(國家籃球協(xié)會)。 成立于1946年6月6日。 成立時叫BAA,即全美籃協(xié)會(Basketball Association of America),是由十一家冰球館和體育館的老板為了讓體育館在冰球比賽以外的時間,不至于閑置而共同發(fā)起成立的。 BAA成立時共11支球隊(duì):紐約尼克斯隊(duì)、波士頓凱爾特人隊(duì)、華盛頓國會隊(duì)、芝加哥牡鹿隊(duì)、克利夫蘭叛逆者隊(duì)、底特律獵鷹隊(duì)、費(fèi)城武士隊(duì)、匹茲保鐵人隊(duì)、普羅維登斯蒸氣隊(duì)、圣路易斯轟炸機(jī)隊(duì)和多倫多愛斯基摩人隊(duì)。 1949年BAA吞并了當(dāng)時的另外一個聯(lián)盟(NBL),并改名為NBA。 1949-50賽季,NBA共17支球隊(duì)。 1976年NBA吞并了美國籃球協(xié)會(ABA),球隊(duì)增加到22支。 1980年達(dá)拉斯小牛隊(duì)加入NBA。 1988年,夏洛特黃蜂隊(duì)和邁阿密熱火隊(duì)加入NBA。 1990年奧蘭多魔術(shù)隊(duì)和明尼蘇達(dá)森林狼隊(duì)加入NBA。 1995年兩支加拿大球隊(duì)加入NBA,多倫多猛龍隊(duì)和溫哥華灰熊隊(duì),使NBA的球隊(duì)達(dá)到29支. 而今年的常規(guī)賽還有了新軍夏洛特山貓的加入,促使NBA做出了57年歷史上最大的賽制變動:30支球隊(duì)被劃分為兩大賽區(qū)、六個分區(qū),這一改革在加強(qiáng)區(qū)域?qū)沟耐瑫r,也讓新賽季的常規(guī)賽更有看頭。 八、NBA規(guī)則簡介 NBA的比賽規(guī)則與國際業(yè)余籃球聯(lián)合會制定的FIBA規(guī)則不盡相同。 NBA規(guī)則除包含F(xiàn)IBA規(guī)則中各種必不可少的行之有效的法則之外,還有自己鮮明的地域性、商業(yè)性以及保證和促進(jìn)精彩表演的特點(diǎn)。 NBA和FIBA規(guī)則的主要區(qū)別是:(1)NBA每場比賽為48分鐘,分4節(jié)進(jìn)行,每節(jié)12分鐘; FIBA為40分鐘,分上下半時,每半時為20分鐘。 (2)NBA的3分線為6.70米;FIBA為6.25米; (3)NBA球場面積為90英尺×50英尺(27.43米×15.24米);FIBA為28米×15米。 (4)NBA限制區(qū)面積為16英尺×19英尺(4.88米×5.8米)的長方形;FIBA為3.6米×6 米×5.8米的梯形。 (5)NBA每場比賽暫停次數(shù)為7次;FIBA為4次。 決勝期暫停數(shù)NBA為3次; FIBA為1次。 (6)NBA為場上隊(duì)員請求暫停, FIBA則為教練。 (7)NBA暫停時間每次為1分40秒;FIBA為1分鐘。 (8)NBA在上半場(前兩節(jié))和下半場(后兩節(jié))各有一次20秒的電視暫停(廣告);FIBA無。 (9)NBA每次進(jìn)攻時間為24秒;FIBA為30秒。 (10)NBA個人限犯規(guī)次數(shù)為6次;FIBA為5次。 (11)NBA罰球時間為5秒;FIBA為5秒。 (12)NBA臨場裁判人數(shù)為3人;FIBA為2人。 (13)NBA無緊逼防守下的5秒違例,F(xiàn)IBA有。 (14)每場比賽超過犯規(guī)次數(shù)的罰球,NBA為球隊(duì)第5次犯規(guī)或每半場最后兩分鐘犯規(guī);FIBA為每半場球隊(duì)第8次犯規(guī)。 九、NBA場地區(qū)域設(shè)置 NBA的球場尺寸是長94英尺(28.65米),寬50英尺(15.24米)。 球場兩端標(biāo)有長方形的罰球區(qū),長19英尺(5.79米),寬16英尺(4.88米)。 球場兩端標(biāo)有3分投籃線,三分線距離籃筐的距離為23英尺9英寸,但在角部區(qū)域這一距離仍為22英尺。 在籃筐為圓心,4英尺為半徑的半圓區(qū)域內(nèi),進(jìn)攻球員撞擊已確定防守位置的輔助防守球員將不被判進(jìn)攻撞人犯規(guī),這一區(qū)域過去是一個2x6英尺的矩形。 罰球區(qū)圓圈的半徑是6英尺(1.83米)。 中圈內(nèi)圓圈的半徑是2英尺(0.61米),一條中線橫貫其中。 另有4條垂直于邊線寬2英寸(5.08厘米)的標(biāo)志線,各距底線28英尺(8.53米)向場內(nèi)延伸3英尺(0.91米)。 十、NBA賽制介紹 今年的常規(guī)賽由于有了新軍夏洛特山貓的加入,使得30支球隊(duì)被劃分為兩大賽區(qū)、六個分區(qū),這一改革在加強(qiáng)區(qū)域?qū)沟耐瑫r,也讓新賽季的常規(guī)賽更有看頭。 誕生58年來,NBA聯(lián)盟曾數(shù)次調(diào)整賽區(qū)劃分,有的是因?yàn)榍蜿?duì)增減而被動為之,有的則緣于經(jīng)濟(jì)上的企圖或賽事上的便捷主動求變,但縱觀歷史,任何一次都無法像現(xiàn)在這樣引起聯(lián)盟結(jié)構(gòu)的巨大震蕩。 由于新軍夏洛特山貓隊(duì)的加盟,NBA的球隊(duì)總數(shù)達(dá)到了偶數(shù)。 經(jīng)過NBA董事會投票,決定重新劃分新賽區(qū),實(shí)行新賽制。 2003年11月18日,NBA總裁大衛(wèi)·斯特恩正式宣布,從2004-2005賽季始,NBA從原先的四賽區(qū)調(diào)整為六賽區(qū),東西部各為三個,每個賽區(qū)都為5支球隊(duì)。 其中為了保持平衡,將原屬東部的新奧爾良黃蜂隊(duì)就近劃歸西部。 如此一來,新賽季的聯(lián)盟格局分為兩個大聯(lián)盟,東部聯(lián)盟的成員為大西洋賽區(qū)的凱爾特人隊(duì)、網(wǎng)隊(duì)、尼克斯隊(duì)、76人隊(duì)和猛龍隊(duì),中東賽區(qū)的公牛隊(duì)、騎士隊(duì)、活塞隊(duì)、步行者隊(duì)和雄鹿隊(duì),以及東南賽區(qū)的老鷹隊(duì)、山貓隊(duì)、熱火隊(duì)、魔術(shù)隊(duì)和奇才隊(duì)。 西部聯(lián)盟則包括西南賽區(qū)的小牛隊(duì)、馬刺隊(duì)、灰熊隊(duì)、黃蜂隊(duì)和火箭隊(duì)。 西北賽區(qū)的掘金隊(duì)、森林狼隊(duì)、開拓者隊(duì)、超音速隊(duì)、和爵士隊(duì)。 太平洋賽區(qū)的湖人隊(duì)、快船隊(duì)、勇士隊(duì)、太陽隊(duì)以及國王隊(duì)。 隨著賽區(qū)的調(diào)整,NBA新賽季的賽制也相應(yīng)改變。 常規(guī)賽賽制變更如下 1、每個小賽區(qū)的球隊(duì)在常規(guī)賽中要與在同一個小賽區(qū)的球隊(duì)比賽四場。 2、小賽區(qū)的每支球隊(duì)要與小賽區(qū)以外,但是在同在一個大賽區(qū)的每個球隊(duì)相遇三到四次。 3、小賽區(qū)的每支球隊(duì)要與不同大賽區(qū)的每支球隊(duì)比賽兩場。 季后賽的賽制則變化為 1、每個小賽區(qū)常規(guī)賽積分最高的球隊(duì)直接進(jìn)入季后賽,在大賽區(qū)常規(guī)賽中成績最好的另外一支球隊(duì)與前面的三支球隊(duì)合成季后賽的前四支球隊(duì),并且成為季后賽的種子隊(duì)。 2、大賽區(qū)另外四個季后賽名額將根據(jù)11支球隊(duì)在常規(guī)賽中的整個排名成績分配,而不考慮球隊(duì)在小賽區(qū)的排名。 3、主客場將按照常規(guī)賽的勝率來決定。 盡管具體的賽制模式?jīng)]有大的變化,常規(guī)賽依然是82場,跨大區(qū)的對手之間依然只交手兩次,但細(xì)化下來,還是有實(shí)質(zhì)的不同。 以往的NBA每個分區(qū)多達(dá)7支或者8支球隊(duì),區(qū)域間的對抗意識并不強(qiáng)烈,更為強(qiáng)調(diào)的是東部(西部)之間的勝負(fù)與排名,舉個最簡單的例子,像大西洋區(qū)的熱火關(guān)注的是它在整個東部的排名,而不是聚焦于它在分區(qū)內(nèi)的得失長短 十一、NBA季前賽介紹 除了常規(guī)賽和季后賽,NBA獨(dú)特的比賽系統(tǒng),那就是季前賽。 NBA季前賽是各支球隊(duì)在NBA常規(guī)賽季開始前進(jìn)行的熱身賽。 NBA季前賽一般有3大功能: 第一,磨合陣容、豐富打法及檢驗(yàn)新老球員的競技狀態(tài)。 第二,預(yù)熱NBA常規(guī)賽。 最初,季前賽是免費(fèi)對球迷開放的,近幾年來,也開始對外售票。 第三,宣傳NBA,擴(kuò)大海外影響。 本賽季NBA把火箭隊(duì)與國王隊(duì)的兩場季前賽放到了中國,并且引起了極大的反響。 十二、NBA選秀制度介紹 為了保證聯(lián)盟各支球隊(duì)的實(shí)力水平不致太懸殊,從而增加比賽的精彩激烈性和可看性,在每年的總決賽之后,NBA還都會在6月下旬舉行一年一次的“新人選秀”大會。 參加“選秀”的新人一般是全美各大學(xué)的學(xué)生,他們通常是NCAA全美大學(xué)生籃球聯(lián)賽上的佼佼者。 最近幾年來,受功利思想的影響,很多大學(xué)沒有畢業(yè),甚至還在上高中的球員也紛紛參加“選秀”。 譬如1995年首輪第五位被森林狼隊(duì)選種的凱文-加內(nèi)特,1996年首輪第13位被選中的科比-布萊恩特,都是以高中生的身份直接進(jìn)入NBA的。 對于參加選秀的年輕球員,NBA根據(jù)他們在大學(xué)期間(或高中階段)的比賽表現(xiàn)打分排名。 然后,NBA各球隊(duì)按照本年度常規(guī)賽中的勝率排名,從成績最差的球隊(duì)開始,依次挑選球員,每隊(duì)每一輪只能選一個新人,通常選秀進(jìn)行2-3輪。 十三、NBA全明星賽介紹 NBA全明星賽始于1951年3月2日,每年舉行一次。 該項(xiàng)比賽是每年由觀眾投票選舉出全美最優(yōu)秀的24名職業(yè)籃球運(yùn)動員(東部聯(lián)盟、西部聯(lián)盟各12名),組成東部隊(duì)和西部隊(duì)進(jìn)行對抗。 NBA全明星賽比賽時雙方球員輪流上場,以充分表現(xiàn)當(dāng)選的每個球員的球技,對勝負(fù)要求不大。 因此,該項(xiàng)賽事開辦以來,吸引了世界廣大的球迷觀賞。 十四、CBA賽制介紹 CBA(CHINESE BASKETBALL ASSOCIATION)即中國籃球協(xié)會。 由中國籃球協(xié)會主辦,北京等十四個賽區(qū)承辦的2004-2005中國男子籃球甲A聯(lián)賽于2004年11月14日在14個城市拉開戰(zhàn)幕。 本賽季是CBA聯(lián)賽的第十個賽季,中國籃協(xié)首次按俱樂部所在主場行政區(qū)域分成南北兩個賽區(qū),每賽區(qū)7支隊(duì)伍。 南區(qū)有廣東宏遠(yuǎn)、八一雙鹿、江蘇同曦、上海西洋、浙江萬馬、福建潯興和云南紅河,北區(qū)有吉林東北虎、山東金斯頓、新疆廣匯、陜西東盛、北京首鋼、遼寧盼盼和河南仁和。 聯(lián)賽開幕式將在福建主場晉江市舉行。 CBA明星賽在2005年3月6日進(jìn)行,具體地點(diǎn)待定。 聯(lián)賽分三個階段,共317場。 第一階段為常規(guī)賽季,從11月24日到3月2日,采取一周三賽的賽制。 在常規(guī)賽中,每支球隊(duì)都需要和本賽區(qū)的球隊(duì)打兩個主客場循環(huán)賽,共24場比賽,與另外一個賽區(qū)的球隊(duì)打一個主客場循環(huán)賽,共14場比賽。 這樣,每支球隊(duì)在常規(guī)賽季共有38場比賽,所有比賽場次將達(dá)到史無前例的266場,比以往的常規(guī)賽季多出84場。 第二階段為分區(qū)決賽,從2005年3月9日到3月20日。 南北賽區(qū)的小組前四名采用同組第一與第四、第二與第三的對陣方式進(jìn)行三戰(zhàn)兩勝的交叉賽,分別決出南北區(qū)冠亞軍及第三、第四名。 第三階段為總決賽,從2005年3月23日到4月23日。 南北賽區(qū)的前4名將捉對廝殺。 四分之一決賽將采取3戰(zhàn)2勝的方法,而半決賽和決賽則都采取5戰(zhàn)3勝的方法。 美國籃球聯(lián)賽球隊(duì)隊(duì)名 圣安東尼奧(馬剌) 孟菲斯(灰熊) 達(dá)拉斯(小牛) 休斯頓(火箭) 新奧爾良(黃蜂隊(duì)) 邁阿密(熱火) 奧蘭多(魔術(shù)) 亞特蘭大(老鷹) 華盛頓(奇才隊(duì)) 夏洛特(山貓隊(duì)) 薩克拉門托(國王) 菲尼克斯(太陽) 洛杉磯湖(湖人) 金州(勇士) 洛杉磯快(快船) 底特律(活塞) 印第安納(步行者) 克里夫蘭(騎士) 芝加哥(公牛) 密爾沃基(雄鹿) 明尼蘇達(dá)(森林狼) 丹佛(掘金) 猶他(爵士) 波特蘭(開拓者) 西雅圖(超音速) 紐約(尼克斯) 費(fèi)城(76人) 新澤西(網(wǎng)) 波士頓(凱爾特人) 多倫多(猛龍) 注意:美國籃球聯(lián)賽球隊(duì)隊(duì)名在使用時只能用城市名稱部分表示球隊(duì),例如:圣安東尼奧、華盛頓、洛杉磯湖、洛杉磯快。 ...

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